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Physical Glow

Physical Glow

TBC

Method #

This node …

Parameters

ParameterDetails
ActiveTBC
Blend AmountTBC
Blend Mode (RGB)TBC
  • Solid : TBC
  • Blend : TBC
  • Additive : TBC
  • Subtractive : TBC
  • Multiply : TBC
  • Max : TBC
  • Min : TBC
  • Screen : TBC
  • Light : TBC
  • Pre-Mul Blend : TBC
  • Difference : TBC
  • Exclusion : TBC
  • Dodge : TBC
  • Burn : TBC
  • Negate : TBC
  • Overlay : TBC
Blend Mode (Alpha)TBC
  • Solid : TBC
  • Blend : TBC
  • Additive : TBC
  • Subtractive : TBC
  • Multiply : TBC
  • Max : TBC
  • Min : TBC
  • Screen : TBC
  • Light : TBC
  • Pre-Mul Blend : TBC
  • Difference : TBC
  • Exclusion : TBC
  • Dodge : TBC
  • Burn : TBC
  • Negate : TBC
  • Overlay : TBC
Affected ChannelsTBC
IntensityTBC
Falloff CurveTBC
ThresholdTBC
Threshold ModeTBC
  • RGB : TBC
  • Luminance : TBC
TintTBC
Glow Difference As AlphaTBC
Apply To Opaque Objects OnlyTBC
Anamorphic AmountTBC
Anamorphic AngleTBC
Chromatic AberrationTBC
ShaderTBC

Inputs

NameDescriptionTypical Input
Glow Mask ImageTBCTBC
Effect Amount ImageTBCTBC
Glow Size ImageTBCTBC
Affected ObjectsTBCTBC
ActiveTBCTBC
Blend AmountTBCTBC
IntensityTBCTBC
Falloff CurveTBCTBC
ThresholdTBCTBC
Anamorphic AmountTBCTBC
Anamorphic AngleTBCTBC
Chromatic AberrationTBCTBC
Tint RedTBCTBC
Tint GreenTBCTBC
Tint BlueTBCTBC
TBCTBC